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Pixologic obteve novos avanços, com o lançamento do ZBrush 4. Através da introdução de novas ferramentas e completamente a extensão ou expansão dos serviços existentes ZBrush, ZBrush 4 estabelece um novo padrão para software de arte digital. ZBrush 4 oferece a liberdade para explorar e criar, tomar a sua arte desde o conceito até a produção final de ativos sem a necessidade de deixar o ambiente ZBrush. Você também pode usar a transição de Goz entre ZBrush e outros aplicativos.
Com esta nova versão, ZBrush continua a evoluir na direção estabelecida pelo inovações do ZBrush 3.5. Baseando-se no desejo de adicionar ferramentas de modelação mais intuitiva, como ZBrush 3.5 's QuickSketch, ZSketch e Remesh, versão 4 acrescenta Shadowbox, Clip Brushes, e SubTools melhorado. Hard escultura superfície é agora tão fácil e poderoso como modelagem orgânica. Com ZBrush 4 você pode criar veículos tão fluida como criaturas, ambientes ou personagens. Esculpir qualquer coisa que você pode imaginar e em seguida, pinte o seu trabalho com o sistema de projeção SpotLight PolyPainting. Exporte seu trabalho para impressão 3D de modo que você pode segurar a sua criação em sua mão!
Suas criações em 3D são apenas tão boa como a sua apresentação. Agora ZBrush 4 inclui um cronograma de animação que lhe permite criar móveis giratórias para a sua demo reel. Animar poses, posições loja de câmeras, sincronização sua animação para a música, a importação de áudio para testar a mistura de formas e sincronia labial - tudo dentro de ZBrush. Mais do que simplesmente uma ferramenta de animação, a linha do tempo também pode ser usado para guardar e alternar entre os estados de seu modelo para um rápido e fácil controle, enquanto trabalhava. Por exemplo, você pode usar os pontos na linha do tempo para trocar a visibilidade de grupos inteiros de SubTools, fazendo gestão de projetos mais fácil do que nunca. Mostre o seu modelo de fora na melhor luz, usando o novo render melhores opções de visualização para adicionar realismo surpreendente: Render espalhamento subsuperfície, oclusão de ambiente, fibras, sombras e mais avançado em nenhum momento!
Todos os principais novos recursos
Esta lista inclui todos os principais acréscimos ou alterações no ZBrush 4.
ZBrush Artist: Ismaeily Majid
ZProjects
Guardar todas as ferramentas carregadas, o tamanho do documento, luz, material, cronograma e configurações de renderização em um clique.
ZBrush inclui ainda quatro projetos de exemplo para ajudar você a descobrir novas funcionalidades.
Melhor Render Preview
Processa Shadows, Ambient Occlusion, fibras, SSS e transparência com anti-aliasing avançado.
Multi-pass renderização com sombra, cor, oclusão de ambiente, Máscara e profundidade como mapas separados.
Render de imagens estáticas ou animações.
Apresentação do Projecto
Cronograma para toca-discos mais do que apenas simples e animações.
Keyframe gestão: copiar, mover, etc
Audio com suporte para sincronização de batidas cor animação manual.
Fade in / out e corte keyframes para transições agradáveis.
Ease in / out keyframes.
animação MDD suporte ao formato de arquivo para exportação e importação de animação.
Animação camadas, capaz, Ferramentas, ZSpheres de fundo e muito mais.
ZBrush Artist: Jeff Feligno
Conceito de criação
Shadow Box para a criação de forma livre.
Move Elastic Brush para criar extrusões trecho livre.
Reproject melhorado para mais afinado controle dos resultados.
Manequim para a instalação rápida cena.
unidades de transpor para ajudá-lo em proporções e tamanhos.
Hard Sculpting
escovas Clip para cortar seus modelos.
Por Radius e por modos Polygroups para as escovas Clip.
Shadow Box para criar bases de escultura original, combinado com simetria radial.
Strokes Novos: Circle, Square, Curves.
escovas principais:
Casamenteiro, a escova ideal para deformar a malha para se conformar com outros modelos em 3D.
escovas de Deco, por sua vez, spin - perfeito para os padrões criativos!
O acúmulo de barro será a sua nova escova de argila para a escultura em bruto.
Move elástica, Move Topo, mover partes: Stretch e deformar sem restrições.
Strokes:
modo Roll melhorou com a distância Roll.
lasso Novo / marquee modo de seleção, o círculo de centro, um círculo perfeito, a curva para mascarar e ocultar.
Marquee, Lasso e Circle traços trabalhar com simetria para esconder, mascarar e de corte.
Plugins
Master Decimation agora é 64bits.
Tamanho original é mantida quando exportadores com impressão 3D Exporter.
Unwrap SubTools todos de uma vez com UVMaster.
Novo exportador Multi-map para uma rápida e fácil criação de mapas de uma só vez, incluindo: deslocamento normal, oclusão de ambiente, etc
Várias adições em SubTool Master e Master transposição.
Página Inicial - http://www.pixologic.com/
Com esta nova versão, ZBrush continua a evoluir na direção estabelecida pelo inovações do ZBrush 3.5. Baseando-se no desejo de adicionar ferramentas de modelação mais intuitiva, como ZBrush 3.5 's QuickSketch, ZSketch e Remesh, versão 4 acrescenta Shadowbox, Clip Brushes, e SubTools melhorado. Hard escultura superfície é agora tão fácil e poderoso como modelagem orgânica. Com ZBrush 4 você pode criar veículos tão fluida como criaturas, ambientes ou personagens. Esculpir qualquer coisa que você pode imaginar e em seguida, pinte o seu trabalho com o sistema de projeção SpotLight PolyPainting. Exporte seu trabalho para impressão 3D de modo que você pode segurar a sua criação em sua mão!
Suas criações em 3D são apenas tão boa como a sua apresentação. Agora ZBrush 4 inclui um cronograma de animação que lhe permite criar móveis giratórias para a sua demo reel. Animar poses, posições loja de câmeras, sincronização sua animação para a música, a importação de áudio para testar a mistura de formas e sincronia labial - tudo dentro de ZBrush. Mais do que simplesmente uma ferramenta de animação, a linha do tempo também pode ser usado para guardar e alternar entre os estados de seu modelo para um rápido e fácil controle, enquanto trabalhava. Por exemplo, você pode usar os pontos na linha do tempo para trocar a visibilidade de grupos inteiros de SubTools, fazendo gestão de projetos mais fácil do que nunca. Mostre o seu modelo de fora na melhor luz, usando o novo render melhores opções de visualização para adicionar realismo surpreendente: Render espalhamento subsuperfície, oclusão de ambiente, fibras, sombras e mais avançado em nenhum momento!
Todos os principais novos recursos
Esta lista inclui todos os principais acréscimos ou alterações no ZBrush 4.
ZBrush Artist: Ismaeily Majid
ZProjects
Guardar todas as ferramentas carregadas, o tamanho do documento, luz, material, cronograma e configurações de renderização em um clique.
ZBrush inclui ainda quatro projetos de exemplo para ajudar você a descobrir novas funcionalidades.
Melhor Render Preview
Processa Shadows, Ambient Occlusion, fibras, SSS e transparência com anti-aliasing avançado.
Multi-pass renderização com sombra, cor, oclusão de ambiente, Máscara e profundidade como mapas separados.
Render de imagens estáticas ou animações.
Apresentação do Projecto
Cronograma para toca-discos mais do que apenas simples e animações.
Keyframe gestão: copiar, mover, etc
Audio com suporte para sincronização de batidas cor animação manual.
Fade in / out e corte keyframes para transições agradáveis.
Ease in / out keyframes.
animação MDD suporte ao formato de arquivo para exportação e importação de animação.
Animação camadas, capaz, Ferramentas, ZSpheres de fundo e muito mais.
ZBrush Artist: Jeff Feligno
Conceito de criação
Shadow Box para a criação de forma livre.
Move Elastic Brush para criar extrusões trecho livre.
Reproject melhorado para mais afinado controle dos resultados.
Manequim para a instalação rápida cena.
unidades de transpor para ajudá-lo em proporções e tamanhos.
Hard Sculpting
escovas Clip para cortar seus modelos.
Por Radius e por modos Polygroups para as escovas Clip.
Shadow Box para criar bases de escultura original, combinado com simetria radial.
Strokes Novos: Circle, Square, Curves.
escovas principais:
Casamenteiro, a escova ideal para deformar a malha para se conformar com outros modelos em 3D.
escovas de Deco, por sua vez, spin - perfeito para os padrões criativos!
O acúmulo de barro será a sua nova escova de argila para a escultura em bruto.
Move elástica, Move Topo, mover partes: Stretch e deformar sem restrições.
Strokes:
modo Roll melhorou com a distância Roll.
lasso Novo / marquee modo de seleção, o círculo de centro, um círculo perfeito, a curva para mascarar e ocultar.
Marquee, Lasso e Circle traços trabalhar com simetria para esconder, mascarar e de corte.
Plugins
Master Decimation agora é 64bits.
Tamanho original é mantida quando exportadores com impressão 3D Exporter.
Unwrap SubTools todos de uma vez com UVMaster.
Novo exportador Multi-map para uma rápida e fácil criação de mapas de uma só vez, incluindo: deslocamento normal, oclusão de ambiente, etc
Várias adições em SubTool Master e Master transposição.
Página Inicial - http://www.pixologic.com/
Pixologic has achieved new breakthroughs with the release of ZBrush 4. Through the introduction of completely new tools and the extension or expansion of existing ZBrush utilities, ZBrush 4 sets a new standard for digital art software. ZBrush 4 offers the freedom to explore and create; take your art from concept to final production asset without the need to leave the ZBrush environment. You can also use GoZ to seamlessly transition between ZBrush and other applications.
With this new release, ZBrush continues to evolve in the directions established by the innovations of ZBrush 3.5. Building on the desire to add more intuitive modeling tools such as ZBrush 3.5's QuickSketch, ZSketch and Remesh, version 4 adds ShadowBox, Clip Brushes, and improved SubTools. Hard surface sculpting is now just as easy and powerful as organic modeling. With ZBrush 4 you can create vehicles just as fluidly as creatures, environments or characters. Sculpt anything you can imagine and then paint your work with the SpotLight PolyPainting projection system. Export your work for 3D printing so that you can hold your creation in your hand!
Your 3D creations are only as good as their presentation. Now ZBrush 4 includes an animation timeline allowing you to create moving turntables for your demo reel. Animate poses, store camera positions, sync your animation to music, import audio to test blend shapes and lip sync -- all within ZBrush. More than simply an animation tool, the timeline can also be used to store and switch between your model's states for fast, easy control while working. For example, you can use points on the timeline to swap visibility of entire groups of SubTools, making project management easier than ever. Show your model off in the best light by using the new Best Preview render options to add amazing realism: Render subsurface scattering, ambient occlusion, fibers, advanced shadows and more in no time!
All the Major New Features
This list includes all the main additions or changes in ZBrush 4.
ZBrush Artist: Majid Ismaeily
ZProjects
Save all loaded tools, document size, light, material, timeline and render settings in one click.
ZBrush 4 even includes sample projects to help you discover new features.
Best Preview Render
Renders Shadows, Ambient Occlusion, Fibers, SSS and Transparency with advanced anti-aliasing.
Multi-pass rendering with Shadow, Color, Ambient Occlusion, Mask and Depth as separate maps.
Render for still images or animations.
Project presentation
Timeline for more than just simple turntables and animations.
Keyframe management: copy, move, etc.
Audio support with color beats for manual animation synchronization.
Fade in/out and cut keyframes for nice transitions.
Ease in/out keyframes.
MDD animation file format support for exporting and importing animation.
Animation-capable layers, Tools, ZSpheres, background and more.
ZBrush Artist: Jeff Feligno
Concept creation
Shadow Box for free-form creation.
Move Elastic Brush to create stretch-free extrusions.
Reproject improved for more finely tuned control of the results.
Mannequin for quick scene setup.
TransPose units to help you in proportions and sizes.
Hard Sculpting
Clip brushes for slicing your models.
By Radius and By Polygroups modes for the Clip brushes.
Shadow Box to create original sculpting bases, combined with radial symmetry.
New Strokes: Circle, Square, Curves.
Major brushes:
MatchMaker, the perfect brush to deform your mesh to conform to other 3D models.
Deco brushes, turn, spin - perfect for creative patterns!
Clay Buildup will be your new Clay brush for the rough sculpting.
Move Elastic, Move Topo, Move Parts: Stretch and deform with no constraints.
Strokes:
Roll mode improved with the Roll distance.
New lasso/marquee selection mode, circle by center, perfect circle, curve for masking and hiding.
Marquee, Lasso and Circle strokes working with symmetry for hiding, masking and slicing.
Plugins
Decimation Master is now 64bits.
Original size is kept when exporting with 3D Print Exporter.
Unwrap all SubTools at once with UVMaster.
New Multi-map exporter for fast and easy creation of many maps at once including: normal, displacement, ambient occlusion, etc.
Various additions in SubTool Master and TransPose Master.
Homepage - http://www.pixologic.com/
With this new release, ZBrush continues to evolve in the directions established by the innovations of ZBrush 3.5. Building on the desire to add more intuitive modeling tools such as ZBrush 3.5's QuickSketch, ZSketch and Remesh, version 4 adds ShadowBox, Clip Brushes, and improved SubTools. Hard surface sculpting is now just as easy and powerful as organic modeling. With ZBrush 4 you can create vehicles just as fluidly as creatures, environments or characters. Sculpt anything you can imagine and then paint your work with the SpotLight PolyPainting projection system. Export your work for 3D printing so that you can hold your creation in your hand!
Your 3D creations are only as good as their presentation. Now ZBrush 4 includes an animation timeline allowing you to create moving turntables for your demo reel. Animate poses, store camera positions, sync your animation to music, import audio to test blend shapes and lip sync -- all within ZBrush. More than simply an animation tool, the timeline can also be used to store and switch between your model's states for fast, easy control while working. For example, you can use points on the timeline to swap visibility of entire groups of SubTools, making project management easier than ever. Show your model off in the best light by using the new Best Preview render options to add amazing realism: Render subsurface scattering, ambient occlusion, fibers, advanced shadows and more in no time!
All the Major New Features
This list includes all the main additions or changes in ZBrush 4.
ZBrush Artist: Majid Ismaeily
ZProjects
Save all loaded tools, document size, light, material, timeline and render settings in one click.
ZBrush 4 even includes sample projects to help you discover new features.
Best Preview Render
Renders Shadows, Ambient Occlusion, Fibers, SSS and Transparency with advanced anti-aliasing.
Multi-pass rendering with Shadow, Color, Ambient Occlusion, Mask and Depth as separate maps.
Render for still images or animations.
Project presentation
Timeline for more than just simple turntables and animations.
Keyframe management: copy, move, etc.
Audio support with color beats for manual animation synchronization.
Fade in/out and cut keyframes for nice transitions.
Ease in/out keyframes.
MDD animation file format support for exporting and importing animation.
Animation-capable layers, Tools, ZSpheres, background and more.
ZBrush Artist: Jeff Feligno
Concept creation
Shadow Box for free-form creation.
Move Elastic Brush to create stretch-free extrusions.
Reproject improved for more finely tuned control of the results.
Mannequin for quick scene setup.
TransPose units to help you in proportions and sizes.
Hard Sculpting
Clip brushes for slicing your models.
By Radius and By Polygroups modes for the Clip brushes.
Shadow Box to create original sculpting bases, combined with radial symmetry.
New Strokes: Circle, Square, Curves.
Major brushes:
MatchMaker, the perfect brush to deform your mesh to conform to other 3D models.
Deco brushes, turn, spin - perfect for creative patterns!
Clay Buildup will be your new Clay brush for the rough sculpting.
Move Elastic, Move Topo, Move Parts: Stretch and deform with no constraints.
Strokes:
Roll mode improved with the Roll distance.
New lasso/marquee selection mode, circle by center, perfect circle, curve for masking and hiding.
Marquee, Lasso and Circle strokes working with symmetry for hiding, masking and slicing.
Plugins
Decimation Master is now 64bits.
Original size is kept when exporting with 3D Print Exporter.
Unwrap all SubTools at once with UVMaster.
New Multi-map exporter for fast and easy creation of many maps at once including: normal, displacement, ambient occlusion, etc.
Various additions in SubTool Master and TransPose Master.
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Clique aqui e descubra.


Vcs estão de parabéns pelo site e este programa é tudo que eu queria( ZBrush 4) obrigado vou baixar!!!!
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